Контур
Фонарь ходит по краю и режет поле линией. Отрезанные куски открывают фотографию, призраки внутри погибают. Коснулись незамкнутой линии — минус жизнь.
ИгратьОдиннадцать игр одной серии. Каждая открывается в новой вкладке и сама помнит, где вы остановились.
Фонарь ходит по краю и режет поле линией. Отрезанные куски открывают фотографию, призраки внутри погибают. Коснулись незамкнутой линии — минус жизнь.
ИгратьНа шесть городов падают боеголовки. Тапните в небо, и перехватчик взорвётся там вспышкой. Сбитые цели взрываются сами, так что ловите цепочки.
ИгратьБомба бьёт крестом и поджигает соседние бомбы. Под ящиками усилители и дверь, которая открывается после последней твари. Ищейки идут по кратчайшему пути.
ИгратьПутники с фонарями идут сами и не думают. Раздавайте шесть ролей, от строителя до подрывника, и проведите шествие через пропасти, скалы и сталь к арке.
ИгратьШахтёр копает туннели и собирает самоцветы. Твари ходят по его же ходам, а подкопанный валун рушится и давит всех внизу. Лавины из камней скатываются цепочкой.
ИгратьГотовой дороги нет. Вы строите лабиринт из кольев и башен, а враги обходят его кратчайшим путём. Чем длиннее путь, тем дольше они под огнём. Нетопыри летят напрямик.
ИгратьОдна комната на этаж, всё по ходам. Каждый враг заранее показывает, куда ударит. Найдите клетку, где бьёте вы, а не вас. После этажа — улучшение на выбор.
ИгратьТолкайте ящики на метки, пока сторожа делают шаг за каждый ваш. Отмена без ограничений, у каждого уровня есть рекорд разработчика. Сторожа можно запереть ящиками.
ИгратьПошаговая фэнтези-RPG с диалогами. Ученик фонарщика и наёмница идут к старой мельнице. Враги заранее показывают, кого и насколько ударят, а ваше дело — решить ход. Четыре главы, история завершена.
ИгратьФонарщица идёт сквозь ночную орду, а фонарь бьёт сам. Вы только выбираете, куда идти и что улучшать. Оружия растут до эволюций, монеты остаются между забегами.
ИгратьЯпонские кроссворды, которые никогда не кончаются. По числам у строк и столбцов закрашиваете клетки, и проявляется рисунок. Каждую головоломку можно решить чистой логикой, без угадывания.
Играть